jueves, diciembre 27, 2007

2007

Las navidades empiezan a hacerse largas.

Superado el trauma de ir a comprar los regalos de Navidad y de los tres días consecutivos de atracón, que rozan lo paranormal, nos quedan unos cuantos días para la llegada de fin de año. Para el nacimiento del 2008 (por el culo te la entocho).

Estos días tienen como objeto la reflexión de cómo ha ido en general el año para que nos propongamos unos doscientos objetivos que al final no cumpliremos. Metas que, al final del nuevo año, nos causaran un leve dolor de conciencia (si nos acordamos de ellas).

Hago balance del 2007 con la conciencia un poco resentida, pero sin ningún sobrepeso moral. Descubro que no duele mirar hacia atrás.

He ganado muchos enemigos, pero también muchos amigos.
He hecho daño, pero también me han herido.
He adelgazado muchísimo, pero se me ha quedado toda la ropa grande.
Dejé de morderme las uñas, pero volví a empezar al poco tiempo.
Me llevé bien con mis padres... a temporadas.
Nos robaron el coche y así tuvimos una excusa para comprar uno nuevo.
...

Una larga lista de pros y contras que podría ser eterna. Debo admitir que hay cosas de las que no me siento orgullosa. Me sabe hasta mal no arrepentirme de nada.

miércoles, diciembre 26, 2007

Soy leyenda

Al fin he ido a ver Soy leyenda, una película basada en un libro de Richard Matheson que llevaba mucho tiempo deseando ver.

Llevo un maldito año anhelando este film para encontrarme con una bazofia que nada tiene que ver con la historia original. El "basado en" tendría que substituírse en este caso por un "le hemos puesto el mismo nombre al protagonista y a la película pero no tienen nada que ver una con la otra".
Con esto no quiero decir que el film sea una completa mierda. La verdad es que si no sabes la historia original puedes disfrutarla muchísimo. Es emocionante, está bien rodada y, por mucho que me duela reconocerlo, el Sr. Smith hace un buen papel.

Mi problema se encuentra en que yo esperaba un Soy leyenda que, aunque estuviera algo modificado, conservase el concepto final: el cambio del concepto de normalidad. Cómo lo "normal" pasa a ser monstruoso.
No me esperaba ese cutre-final inspirado en Señales ni que se pasaran por el lugar del cuerpo humano al que no le da nunca el sol la historia original. Aunque tampoco era capaz de imaginar que el protagonista pasara a ser leyenda por la búsqueda de la cura y no por ser el "coco" de una nueva sociedad vampírica.

Lo que podría haber acabado siendo una de esas películas míticas, insuperables, posiblemente acabe siendo un film más del montón. Me muero de rabia.

Pd.: Diez días sin escribir nada, vaya récord más vergonzoso.

viernes, diciembre 14, 2007

Navidades trampa

Este año la Navidad se nos ha echado encima sin previo aviso. Sin alertarnos con el tradicional primer villancico precoz o la misteriosa aparición de miles de Papis Noel suicidas. Así que, sin comerlo ni beberlo, ayer me encontré todas las calles llenas de las tradicionales lucecitas; una masa de niños que aplastar, pisar y patalear para poder caminar y todas las tiendas repletas de adornos de Navidad.

Me encanta esta época. Medio mes olvidándonos del ahorro eléctrico para la conservación del planeta y poniendo lucecitas hasta en el santo trono. ¡Tanta alegría! ¡Tanto alboroto!

Lástima que estas épocas también tengan su trampa. Una trampa cruel y mortífera que nos destruye psíquica y físicamente: el amigo invisible.

Sí, amigos míos, ese "inocente" jueguecillo lo inventó un cruel psicópata que conocía a la perfección los secretos de la aleatoriedad. Un mal nacido que se dio cuenta de que las personas participarían en tal juego inocentemente. Sabía que pensarían que la probabilidad de coger el papelito con el nombre de la única persona a la que no saben qué regalarle es muy baja. Tan baja que es prácticamente imposible que toque...

¿Por qué? A pesar de que cada año nos pase lo mismo y siempre nos toque la persona más difícil. ¿Por qué seguimos participando? ¿Es que somos idiotas?

Aquel inspirado inventor aún ríe descontroladamente dentro de su caja de ébano. Yo pude oír sus oscuras carcajadas cuando leí a quién me tocaba hacerle el regalo... y aún las oigo.

jueves, diciembre 13, 2007

Programitas

Al fin entiendo la fuerte adicción a la programación que padecen algunos informáticos.

Esta tarde dos amigos han aprovechado una horita libre para enseñarme a programar un poquito. Así que ,en una intensa sesión en estéreo, me han ilustrado en el arte de Ada (un lenguaje de programación).

Por lo que he podido ver en esta primera sesión intensiva de "bate tu seso y haz con él una papilla" es que para programar lo esencial es:

1.- Saber el lenguaje de programación. Realmente todo se basa en "if", "then", "put", etc. Lo más importante para empezar a programar es saber qué leñes hace cada cosa y qué casa con qué.

2.- Tener un poco de coco y comprender el camino que sigue el programa para ejecutarse sin problemas.

Aunque sé que el nivel que me han puesto mis "profesores" era bajísimo y que los programas que he hecho son muy simples (y cutres); he llegado a la conclusión de que programar no es una actividad "inalcanzable" (tal y cómo la veía). Es más, cuando entiendes lo que estás haciendo y compila... ¡Igualito que las drogas! ¡Vaya subidón de autoestima!

Ya veremos si sigo pensando lo mismo cuando me propongan ejercicios más difíciles.


Si es que muchos lo dicen: "No te irás a la cama sin aprender algo nuevo".


sábado, diciembre 08, 2007

Mogulus

El boom de las comunidades Web 2.0 sigue su curso. Esta generación de páginas basadas en la posibilidad de intercambiar información rápidamente y de colaborar en la misma comunidad atrae, sin ninguna duda, a casi todos los que navegamos la red.

Pongamos, por ejemplo, el fenómeno de los blogs. Cuando empecé Mi enemigo público gran parte de mi generación no tenía ni idea de lo que era un blog. Hoy en día su popularidad ha crecido tanto que es muy difícil encontrar a alguien con ordenador propio que no tenga uno e imposible dar con alguien que no pertenezca a ninguna de estas comunidades.

Por poner unos cuantos ejemplos: ¿Quién no conoce hoy en día la Wikipedia, Meneame, Lastfm, Facebook, Flickr o Twitter?
Internet nos abre una gigantesca baraja de comunidades para infinitos tipos de usuario que han encontrado así una nueva forma de relacionarse. De conocer a gente con sus mismos intereses para compartir, colaborar y participar en un interés común.

Mogulus es una de las nuevas posibilidades que Internet nos ofrece: la posibilidad de crear una televisión on-line con gran facilidad.

Esta nueva comunidad nos permite olvidarnos de editar vídeos, instalar programas y complicarnos la vida para hacer un vídeolog. La web nos permite grabar nuestro programa de forma sencilla con una webcam; nos da la oportunidad de introducir vídeos vía YouTube y de añadir otros detalles. Crear un programa on-line en directo para hablar de lo que deseemos cuando nos plazca.

Me gusta Mogulus porque, al igual que los vídeologs y los podcasts, nos acerca más a los lectores u oyentes. Dar a conocer nuestro rostro, con todos nuestros gestos y nuestra voz es mucho más personal que llenar la pantalla de letras. Es abrirse un poquito más al mundo.
Si a esto le añadimos que haciendo un programa en directo las risas tontas y los errores no se pueden corregir, estas pequeñas meteduras de pata que demuestran que somos humanos, hacen que el autor se acerque aún más a su público.
Sin embargo, el hacer programas en directo, también tiene su problema. Llevo un buen rato trasteando Mogulus y no encuentro opción alguna para visualizar programas en directo ya emitidos. Me temo que ese sería un gran fallo, porque no siempre se puede estar a la hora de emisión en casa.

lunes, diciembre 03, 2007

Last Chance II

Hace unos meses ya hablé de mis inicios como personaje de videojuego para un trabajo que unos amigos estaban haciendo. El título del juego pasó a la historia como Last Chance.

En mi anterior post solo me fue posible poner un link a la página "oficial" que presentaba serios problemas para verse con sistemas operativos ajenos a MacossX. Un verdadero problema para mí, que uso Ubuntu, y para todos aquellos a los que Apple nos la repanfinfla.

Casi un año después Lucifugo ha decidido colgarlos en YouTube para el deleite de toda la humanidad. Desde el "opening" hasta en las tomas falsas, vídeo a vídeo, tendréis la oportunidad de ver a La mujer trama y a sus amigos en acción.

En este post colgaré tan solo tres videos. La selección "pata de jabugo" del corto. Si a alguien le interesa ver el resto tiene a su disposición este bonito link, en el que podrá ver todos los finales y tomas falsas.

El "opening" del videojuego, único vídeo en el que se me ve bien la cara. Me encanta la forma en la que lo rodaron, los planos a las gafas de sol y la música.



Tras este vídeo se debía seleccionar uno de los cuatro personajes: el novio, el superhéroe, el transeúnte o el guardaespaldas. Después venía un trozo a modo de "shooter" en el que el jugador debía eliminar a todos los secuestradores y, tras enfrentarse a un terrorífico malo final, podía ver un final u otro dependiendo del personaje elegido.

En este caso pongo el final del "novio". No es mi favorito, pero el golpe que le pegué al pobre Janer contra la pared del fondo fué apoteósico. No le rompí la espalda por suerte.



Y, para terminar, mi toma falsa favorita. Debemos agradecer encarecidamente a Hugo estas dos escenas de humor extremo.



Como se puede observar, en la primera escena Hugo se cae de boca y golpea con la palma de la mano en los "pendientes reales" de uno de mis guardaespaldas muertos.
En la segunda escena la víctima de este psicópata enmascarado soy yo. No contento con tirarme al suelo decide arrastrarme un poco para terminar de destrozarme las vértebras.
Gracias Hugo.

domingo, diciembre 02, 2007

Paul Berry, creador de mi gran trauma infantil.

Hoy, mientras contestaba un mail, me he acordado de un corto que ví de pequeña en el Canal+ que me causó un profundo trauma: una incapacidad psicológica para abrir los ojos en la oscuridad durante cuatro o cinco años.

Hace unos años me acordé del corto y lo estuve buscando por YouTube sin suerte alguna. La verdad es que YouTube (un tentáculo más del todopoderoso google) es una herramienta genial para buscar videoclips, cortos y escenas que te han encantado; al igual que para promocionarte y colgar videos caseros interesantes o sin ninguna relevancia para el resto de la humanidad. Sin embargo, si buscas algo cuyo título no conoces lo tienes un tanto crudo. Es totalmente imposible.

No pude dar con él hasta que el año conocí a un chico que estaba haciendo el MAISCA, un máster de animación bastante prestigioso que se hace en Mallorca, y le expliqué fotograma a fotograma qué salía en el corto. No tardó dos minutos en decirme su título: The sandman.

En un principio me quedé helada por su rápida respuesta. ¿Cómo podía saber el título de un corto del año en el que Jesucristo perdió una sandalia? Resultó que el corto era bastante famoso y que su director, Paul Berry, era uno de los animadores de The Nightmare Before Christmas de Tim Burton.

Lo segundo que me impactó es que acababa de empezar la colección de The Sandman de Neil Gaiman y que mi visión de este personaje era, sin ninguna duda, mucho más alegre que la que transmite esta aterradora historia.

Así que sin más preámbulos os presento aquel corto que me obligó a buscar el interruptor de la luz con los ojos cerrados durante cinco años cada vez que quería ir al baño.